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Como será o mapa do Grand Truck Simulator 2?

Um dos jogos de simulação mais jogados da Google Play Grand Truck Simulator, deve receber um sucessor ainda esse ano ou no início de 2018, com isso várias especulações já afloram a comunidade, e uma delas é o mapa. Sabemos que o mapa do Grand Truck Simulator é baseado em cidades brasileiras, com isso esperamos que esse modo de criação de mapas continue… Porém não é bem isso que teremos na versão 2 do simulador. Antes de falar como vai ser o mapa é bom deixar claro que a Pulsar Gamesoft está a algum tempo produzindo um programa específico do game para criar o mapa, mas para que você me pergunta? Simples, para facilitar a criação do mapa, tendo vista que a criação do mapa via engine (Unity) é bem mais complicada, pois então, criar um programa específico e simples apenas para criar o mapa seria uma saída para a demora nas atualizações do mapa.

A Pulsar Gamesoft fez durante 1 a 2 meses várias livestreams mostrando o desenvolvimento do game, muitas dessas lives tinham como intuito mostrar que o game ainda estava vivo, com isso mostraram ainda que involuntariamente pedaços da criação do mapa, e então conseguimos tirar fotos e bases para saber como realmente será o mapa. Tecnicamente ele será uma junção de vários biomas que existem no mundo, por exemplo, tivemos em uma live uma imagem muito rápida de um pedaço do mapa que parecia neve, outro já para as lives finais foi revelada a tão esperada estrada de terra. E por fim foram apresentadas várias prints de cidades com edifícios e estradas muito parecidas com as que encontramos na Califórnia. Pois bem, podemos então tirar conclusões como de que o mapa terá um pedaço de cada parte do mundo, diferente do Heavy Truck Simulator que se foca somente nas cidades Brasileiras. São apenas especulações, até por que as livestreams acabaram e agora as informações estão escassas.

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